La Secretaría de Cultura, a través de la Dirección de Audiovisuales y del Plan de Fomento IDEA – Impulso al Desarrollo Audiovisual, conjuntamente con Salta Gaming, convoca a la KRANKETHON SALTA GAMING + IDEA, un concurso de desarrollo tecnológico bajo modalidad Hackathon destinado a impulsar soluciones vinculadas al gaming, los videojuegos, la inteligencia artificial, los datos y las experiencias interactivas.
Durante la Hackathon, los equipos deberán desarrollar una solución funcional y demostrable, enmarcada en uno de los ejes propuestos por la convocatoria y con potencial de evolución hacia un Producto Mínimo Viable (MVP).
¿Quiénes pueden participar?
La participación es gratuita y se realiza en equipos de 2 a 5 integrantes. El PRESENTANTE deberá:
Ser mayor de 18 años.
Acreditar al menos 1 año de residencia en la provincia de Salta.
Formar parte del equipo.
Estar inscripto en el Registro Provincial Audiovisual.
Los equipos pueden reunir perfiles técnicos, creativos y profesionales vinculados al desarrollo tecnológico.
La KRANKETHON se desarrollará conforme al siguiente cronograma:
1. Inscripción: del 9 de septiembre al 19 de octubre de 2026.
2. KRANKETHON – instancia presencial: del 2 al 4 de noviembre de 2026.
3. KRANKETHON – desarrollo libre: del 5 al 8 de noviembre de 2026.
4. Revisión, corrección y entrega final: 9 de noviembre de 2026.
5. Presentación ante el Jurado y Premiación: 14 de noviembre de 2026.
6. Entrega del MVP y rendición final: hasta el 30 de junio de 2027.
Consultá las Bases y Condiciones completas y el Anexo Técnico antes de realizar la inscripción.
Francisco Valdez | Cofundador y Chief Executive Officer de Siltium
Ingeniero en sistemas, empresario tecnológico y referente en dinámicas de gamificación. A través de Siltium y Nostalgic Brains, lidera el desarrollo de soluciones de software a medida y la aplicación práctica de nuevas tecnologías. Francisco prestará especial atención al diseño de interfaz de usuario, la experiencia de usuario, la prolijidad del repositorio y la propuesta de valor del Producto Mínimo Viable.
Christian Pérez | Senior Software Engineer y Ex-Jugador Profesional de Counter-Strike
Cuenta con más de diez años de experiencia construyendo plataformas web de alta escala. Trabajó en los sistemas de juegos de la franquicia Preguntados, tiene un Máster en Ingeniería de Blockchain y es autor del libro Adelántese y descubra el mundo Cripto. Actualmente desarrolla infraestructura tecnológica para estadios de la Major League Baseball, la National Basketball Association y la Major League Soccer en Estados Unidos. Su evaluación estará centrada en la arquitectura del código, la estabilidad del proyecto y el rendimiento técnico.
Pablo Apaza | Fundador y Chief Executive Officer de Vapadu
Líder técnico y emprendedor especializado en inteligencia artificial conversacional y agentes virtuales. Cuenta con una trayectoria destacada desarrollando sistemas de evaluación educativa y software para la Universidad Nacional de Salta y el gobierno provincial. Pablo analizará la integración de modelos de lenguaje, las automatizaciones y la viabilidad del producto en el mercado.
Antonio Correa | Game Developer Generalist & Especialista en Experiencias Interactivas
Desarrollador de videojuegos independiente radicado en Salta, Argentina, con más de cinco años de experiencia en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas para plataformas móviles, PC, web y realidad virtual. A lo largo de su carrera ha formado parte de estudios locales e internacionales, desempeñándose como Game Developer Generalist.
Destaca por su capacidad para dominar e integrar nuevas tecnologías de forma constante, su enfoque en el diseño de mecánicas interactivas escalables y su perfil altamente colaborativo en entornos creativos. Como jurado en esta hackathon, Antonio aportará un criterio técnico y creativo clave para evaluar el diseño de interacción, la usabilidad de los prototipos, la jugabilidad y la integración de mecánicas en los proyectos presentados.